Программа Изготовление Печатей Coreldraw
Posted By admin On 07.10.19Ниже для вас собраны технические требования и небольшие советы по тому, как готовить макеты к печати в типографии. Программы, в которых выполнены примеры сейчас уже устарели, но, как ни странно, все тех требования и принцип подготовки остался неизменным.
Программа Изготовление Печати Coreldraw
Например многие функции в Adobe Illustrator выполняются теми же командами и инструментами. Так что смело берите на вооружение! Размер макетов для печати Размер продукции задавайте форматом листа в программе вёрстки. Если вы печатаете листовку 210х297 мм, то и макет должен быть 210х297 мм.
Установка вылетов и полей для обреза. Вылеты (припуски к обрезному формату) обязательны, когда часть изображения уходит под обрез (линия реза проходит по картинке). Вылеты для листовок, флаеров, визиток должны составлять 2 мм. Вылеты для буклетов, каталогов, журналов – 3 мм.
При отсутствии вылетов после резки по краям продукции могут быть белые поля разных размеров. Расстояние от значимых элементов макета (слова, номера телефонов, линии и пр.) до линии реза должно быть не менее 2 мм, иначе элементы могут «зарезаться». Неправильно: нет вылетов, элементы макета слишком близко к краю Правильно: вылеты 2 мм, элементы макета находятся не менее чем в 2 мм от края, красная плашка снизу утолщена так, что есть 2 мм от линии реза до места, где она заканчивается Задавайте сразу вылеты при создании документа! Создание вылетов в Adobe Illustrator: Создание вылетов в Adobe In Design 3. Цветовые профили Все изображения, использованные в макетах, чаще всего, должны быть без ICC-профиля.
Наличие профиля проводит к изменению цвета изображения. Чтобы удалить из макета внедрённые ICC-профайлы, пересохраните все изображения, использованные в вёрстке, без ICC-профиля. Цветовая модель файла для печати CMYK или RGB Все элементы макета должны быть в цветовой модели CMYK, т. Печать может производиться только в этой цветовой модели.
Программы для изготовления печатей, штампов и факсимиле скачать. Необходимый набор.
Переведите все элементы из RGB в CMYK. Вы увидите изменения цветов макета и получите более ясное представление о том, как макет будет выглядеть на печати. Разрешение изображения для печати Для печати подходят изображения с разрешением только 220-300 dpi в масштабе 1:1.
Низкое разрешение приводит к потере качества изображения. Вложенные растровые файлы в векторный макет и потерянные линки Все изображения, вставленные в макет, должны быть высланы в типографию вместе с файлом вёрстки во избежание ошибки «потерянные линки». Соберите файлы с изображениями в единый архив и вышлите нам. Если вёрстка производилась в Adobe InDesign, используйте для сборки команду Package (File - Package).
Adobe In Design 7. Качество изображения. По возможности используйте в макете изображение в формате: TIFF без компрессии, TIFF с компрессией LZW или ZIP. Использование изображения в формате JPEG приводит к потере качества изображения (на границах цветов и на плавных переходах оттенков могут быть JPEG-артефакты – посторонний шум). На иллюстрации можно увидеть разницу между хорошей картинкой и картинкой, испорченной JPEG-сжатием. Шрифты Перед сдачей в печать вся текстовая информация в макете должна быть переведена в кривые (шрифты – в графический объект).
Исключение составляют макеты в Adobe InDesign и pdf-файлы, т.к. При применении функции package в InDesign в отдельную папку сохраняются все шрифты в макете, а в PDF шрифты встраиваются в файл. В остальных случаях все шрифты надо переводить в кривые.
Это все основные советы по подготовке макетов к печати. Напишите, ссылки на подобные статьи в комментариях.
HelgaArt Большинство печатей сейчас изготавливается путем вырезания клише из специальной пластмассы и последующего монтирования клише на сам механизм печати. Поскольку речь идет о 'вырезании'- в макете не должно быть видимых контуров - только заливки, иначе резец или лазер ДВАЖДЫ прогуляется по контуру, что не есть хорошо. Подобный макет или забракуют, или переделают на месте (за дополнительную плату).
Рисуем окружность с нажатым Ctrl - так она получится окружностью, а не эллипсом. (Если Вы уже нарисовали эллипс - не расстраивайтесь! Снимите на панели опций 'замок' около шкалы размеров, и введите нужные размеры по горизонтали и вертикали. Затем нажмите Enter или просто щелкните левой кнопкой мыши на свободном месте рабочей области - размеры изменятся). Назначаем (не снимая выделения, на панели опций) нужный размер нашей окружности - к примеру, 50 миллиметров.
Дублируем (Ctrl+D) или копируем (Ctrl+C, Ctrl+V) окружность. Нам нужно учесть толщину будущего внешнего контура печати - скажем, его толщина должна быть 2 миллиметра.
Соответственно, нам нужно вычесть ее из диаметра второй окружности. Не забывайте, что вычитать нужно двойное число (толщина контура 2 мм - уменьшаем диаметр второй окружности на 4 мм, т.е.
2 мм с одной стороны от центра, и 2 мм с другой). Теперь инструментом 'Указатель' выделяем обе окружности (или 'рамкой', не отпуская левую кнопку мыши, охватываем полностью обе окружности, или с нажатым Shift щелкаем по очереди на каждой). Включаем 'Выравнивание и распределение' - и выравниваем объекты относительно друг друга по центру ( по вертикали и по горизонтали). Теперь нам необходимо превратить две окружности в один объект. Не снимая с них выделения, жмем Combine (Ctrl+L) на панели опций.
У нас получится кольцо из двух окружностей. Можно обойтись и без Combine - задать контур необходимой толщины, а за тем превратить его в объект (Arrange/Convert To Object). Здесь важно помнить (и учитывать при макетировании), что контур размещается по обе стороны реального абриса объекта - 4-миллимитровый, к примеру, выступает наружу на 2 мм и настолько же углубляется в сам объект. Пункт специально для самых новичков. Если Вы помните, я говорила о полном отключении контуров и оставлении в макете ТОЛЬКО заливок. Если кто не знает, как это сделать, вот: Быстрое отключение контура - выделив необходимый объект, жмем правой кнопкой мыши СЮДА (выделено на картинке). Или то же самое (такую же кнопку) жмем на панели инструментов в параметрах контура: 4.
Часто в центре печати размещается какое-либо изображение - герб, логотип, знак, текстурка на худой конец. Здесь главное, чтобы рисунок был ВЕКТОРНЫМ, т. Е в кривых, сделанным в векторном редакторе. И обязательно - одноцветным, контрастным, без полутоновых переходов.
Следовательно, растровую картинку (если другой не имеется) необходимо или подвергнуть трассировке, или отрисовать заново (ВНИМАНИЕ!!! После трассировки обязательно подчищайте и дорабатывайте бывший растр, чтобы максимально уменьшить количество узловых точек и сгладить кривые). Можно использовать заливку монохромным узором или узором PostScript: можно использовать (как в этом примере) докер 'Вставить символ': однако, не буду советовать столь откровенно пользоваться встроенными девайсами. Хороший дизайнер отрисует сам и свою собственную картинку.
Выравниваем все объекты - и окружности, и центральную картинку - так же, как выравнивали в самом начале, в пункте 1. И теперь, во избежание случайного сдвига элементов будующей печати, советую заблокировать все элементы: Блокировка хороша тем, что сами заблокированные объекты никуда не денутся до отмены блокировки, а вот такая опция, как текст, пущенный 'по пути', с заблокированными кривыми запросто проделывается. Выбираем инструмент 'текст', подносим к внешней окружности - контуру печати. Щелкаем левой кнопкой мыши тогда, когда курсор выглядит, как буква А, лежащая на волнистой линии (пустить текст 'по пути'), а не как буквы АВ, замкнутые в рамку (параграфный текст - объект станет 'рамкой' для текстового блока). Пишем необходимую надпись - шрифт и размер настраиваем по усмотрению (или по желанию заказчика). Написанную строчку необходимо выровнять: не снимая выделения с текста, выберите инструмент 'указатель' - и можете перемещать текстовую строку интерактивно, зажав красный ромбовидный маркер левой кнопкой мыши. Или пошагово сдвигайте строчку, нажимая команды на панели опций - красным обведен 'сдвиг вдоль пути', оранжевым - 'оторвать от пути' (вверх-вниз).
В 12 версии инструментом 'указатель' можно совершить интерактивный сдвиг только ВДОЛЬ пути, а в 13 версии Корел интерактивно не только можно двигать текст вдоль пути, но и отрывать от пути. Плюс еще работает и выравнивание по центру: 7.
Нижняя строка (если это отдельная строка) должна читаться без 'выворачивания' головы, как в обычном тексте - смысл в том, что верхняя строчка просто дугообразно изгибается вверх, а нижняя - вниз. Пишем строчку, как в пункте 6, но мысленно ее 'переворачиваем'. После написания строчки жмем СЮДА: Выравниваем так же, как в пункте 6 Обращаю внимание пользователей 12 и 13 версии Корел: в 12 версии эта кнопка только ОДНА, активна она при выделении текста, идущего по пути, ИНСТРУМЕНТОМ 'УКАЗАТЕЛЬ'. На панели опций это крайняя справа кнопка. Она просто размещает надпись с другой стороны пути. В 13 версии эту опцию завязали с принципом 'отражения'.
Поэтому необходимо нажать ОБЕ кнопки, показанные на скриншоте, если вы не хотите, чтобы надпись осталась зеркальной. Еще один важный момент: межбуквенное расстояние в тексте, пущенном 'по пути', так или иначе искажается. Здесь - в верхней строчке буквы слегка 'разъехались', в нижней - слишком придвинулись друг к другу.
Для коррекции можно выбрать инструмент 'форма' и потянуть за выделенный на скриншоте маркер: влево - межбуквенное расстояние сокращается, вправо - увеличивается. Можно так же чуть сдвинуть отдельные буквы, если они визуально 'отваливаются' от основного текстового блока или, напротив, 'прижимаются' друг к другу. Можно еще добавить декоративные элементы - точки, полосы, звездочки - на 'стыке' верхней и нижней надписи. В конце работы необходимо проверить соответствие макета техническим требованиям конкретного предприятия, которое будет изготавливать печать. Говоря простым языком - существует некая 'минимальная толщина' линии, которую способна воспроизвести та или иная аппаратура.
Эту толщину необходимо выяснить заранее. Проверка делается элементарно - всей печати назначается контрастная (красная, к примеру) обводка, где толщина контура - тот самый 'минимум'. Если контур не пересекает сам себя и не наезжает на другие элементы макета - работа выполнена корректно. В противном случае необходимо вносить исправления. Необходимый минимум - это толщина самих элементов и промежутков между ними, о чем тоже важно помнить. Еще очень важно - чтобы отдельные элементы печати не пересекали друг друга.
Да - если вместо двух строчек текста идет одна длинная (типа - 'младший помощник старшего дворника по уборке самых противных помещений'), то в этом случае 'выворачивание головы' не страшно - подобный текст пишется одной строкой по кругу. ОБЯЗАТЕЛЬНО - при сдаче макета на изготовление, превратите все объекты (особенно это касается текста) в кривые, или приложите к макету файлы с использованными шрифтами., Дата публикации.